КнигаЛейлина

Глава 143. Беглец

рукопись Библия/Chapters/chapter_143.txt

Сцены

6
Сцена 1от третьего лица - 331 слов

Алир побеждает хранителя прохода, но уничтожает значительную часть ценных материалов тела.

Сцена 2от первого лица - 465 слов

После взлома Сокрытия Трёх Скал Алир видит разорённую комнату и забирает повреждённые записи. | Лейлин обходит вторую линию иллюзорной защиты и получает полную технику медитации и содержимое лаборатории.

Сцена 3от третьего лица - 284 слов

POV Лейлин, день спустя, то же место — Так, так и вот так! — Кровать в старой комнате была отодвинута чуть вбок, шкаф разобран и вынесен, от пола и потолка отодрана вся плитка. Теперь комната была сама на себя не похожа — просто голые каменные стены. Судя по…

Сцена 4от первого лица - 20 лет | 30 лет - 889 слов

Тяжело раненый Кублер выходит через магмовый проход в Сумеречную Зону. | Элита Теней обездвиживает Кублера, вводит его в кому и доставляет Лейлину.

Сцена 5от третьего лица - через несколько минут | спустя раненый Маг был обездвижен, введён в состояни | сегодня - 278 слов

Магмовое Море живёт по своим законам. Приливы и отливы происходят, казалось бы, в случайное время и никак не связаны ни с фазами Луны, ни с магическими волнениями. Иногда море выходит из берегов, и тогда Древний Лиственный Каньон затапливает. Иногда на магмов…

Сцена 6от третьего лица - 122 слов

Тёмное подземелье. Останки тёмных эльфов лежали рядом, на стенах — плакаты, показывающие их богатый внутренний мир. На столе — металлические приспособления разной формы, но все — либо режущие, либо колющие. С некоторых капала тёмная кровь. Свет в подземелье и…

Разбор главы в Библии

Results/Result_000143.md

Статус

  • Полный текст главы прочитан.
  • Сцены разделены только по авторским маркерам ***.
  • Сущности, факты, события, флора/фауна и визуальные признаки импортированы.
  • Итог: PASS_CURRENT.

Новые сущности

  • Кублер — Кублер (Character): Чернокнижник родословной Манкестэ и Маг первого ранга, бежавший с Центрального Континента; попадает под родословный контроль Лейлина.
  • Магмовое Море — Магмовое Море (Location): Магмовая аномалия возле Древнего Лиственного Каньона с нерегулярными приливами, гейзерами и столетним отступлением.
  • Древний Лиственный Каньон — Древний Лиственный Каньон (Location): Каньон возле Магмового Моря, где Вито и элита Теней устраивают засаду на прибывающего Кублера.
  • Древняя лаборатория Каменной Хижины — Древняя лаборатория Каменной Хижины (Building): Скрытая пещерная лаборатория за системой иллюзорных гранитных дверей; Алир находит внешний слой, Лейлин — настоящий тайник.
  • Ложная лаборатория Серхольма под Башней Чёрного Тумана — Ложная лаборатория Серхольма под Башней Чёрного Тумана (Building): Искусственно состаренная лаборатория-приманка, созданная Лейлином в стиле Серхольма и насыщенная аурой Чернокнижника.
  • Защитный щит Кублера — Защитный щит Кублера (Equipment): Маленький защитный артефакт, частично расплавившийся при прохождении магмового пути; барьер угас вскоре после выхода.
  • Чувство Семи Ветров — Чувство Семи Ветров (Spell): Заклинание первого ранга, испускающее разные потоки воздуха и восстанавливающее картину невидимого по их отклику.
  • Давление Ветра — Давление Ветра (Spell): Заклинание первого ранга из боевой последовательности Алира против Земляного Дракона.
  • Сковывающее Торнадо — Сковывающее Торнадо (Spell): Заклинание первого ранга для сковывания замедленного противника.
  • Сокрытие Трёх Скал — Сокрытие Трёх Скал (Spell): Древняя скрывающая защита входа в лабораторию, взломанная через синхронизацию магического отклика.
  • Иллюзия Гранитной Двери — Иллюзия Гранитной Двери (Spell): Защитная формация, скрывающая систему гранитных дверей в лаборатории Каменной Хижины.
  • Искажение Пещерных Сводов — Искажение Пещерных Сводов (Spell): Пространственно-иллюзорная защита, заставляющая вошедших блуждать по тоннелям.
  • Каменная Хижина — Каменная Хижина (Spell): Полноценная техника медитации до четвёртого ранга, связанная с обнаружением и кодом защит лаборатории.
  • Масло Арса — Масло Арса (Alchemy): Расходное зелье в боевой последовательности против Земляного Дракона; точный самостоятельный эффект не описан.
  • Болото Зардона — Болото Зардона (Alchemy): Зелье, замедляющее Земляного Дракона перед применением Сковывающего Торнадо.
  • Огни Эльдурона — Огни Эльдурона (Alchemy): Редкое зелье второго ранга, использованное Алиром в завершающей части боя с Земляным Драконом.
  • Каменный Доспех — Каменный Доспех (Alchemy): Основное защитное зелье второго ранга, для которого можно использовать сердце Земляного Дракона.
  • Земляной Дракон — Земляной Дракон (Fauna): Древняя территориальная тварь пика второго ранга, охранявшая проход к лаборатории; уничтожена Алиром вместе с большей частью ресурсов тела.
  • Манкестэ — Манкестэ (Fauna): Низшая из названных в главе змеиных родословных клана Уроборос; к ней принадлежит Кублер.

Факты

  • FACT-000534 — Алир: Алир достиг пика 2 ранга и действует как держатель проекта Дедушка Мерлин.
  • FACT-000535 — Чувство Семи Ветров: Заклинание 1 ранга формирует сферу из разных воздушных потоков и обнаруживает невидимое по отклику.
  • FACT-000536 — Земляной Дракон: Тварь находилась на уровне пика 2 ранга, охраняла скрытый проход и была уничтожена Алиром.
  • FACT-000537 — Проект Дедушка Мерлин: Проект направляет держателей к опасным лабораториям, передаёт Лейлину техники и способен кратко подменять зрительное восприятие держателя.
  • FACT-000538 — Клятва держателей Мерлина: Клятва о неразглашении существования дедушки Мерлина гравируется на духовном источнике держателя.
  • FACT-000539 — Лейлин: После прорыва на 3 ранг скорость обработки ИИ Чипа выросла на порядок; освоение информации 3 ранга оценивается в 20–30 лет.
  • FACT-000540 — Магмовое Море: Аномалия имеет нерегулярные приливы, отливы и гейзеры и отступает раз в сто лет.
  • FACT-000541 — Кублер: Кублер прибыл через Магмовое Море тяжело раненым, с подавленными колебаниями Мага 1 ранга и бронзовой кожей.

События

Редакторские и канонические вопросы

  • P2: Проверить формулировку «с пика 2 ранга пробиться на пик 3 ранга»: должен ли целевой этап быть просто 3 рангом.

Граница достоверности

Внутренние гипотезы Лейлина и сведения из ограниченной памяти Кублера не повышены до объективного канона без соответствующей пометки inference, rumor или character_report.

Упомянуты

37

Персонажи

Фракции

Места

Здания

Заклинания

Лор

Фауна

Алхимия

Снаряжение

Инструменты