Research
Библия/Bible/13_Research.mdСтатус: рабочая каноническая версия по главам 1–139.
Глава 2. Жертвуя - получаешь
- FACT-000006 — Порошок дурмана: Формула 1:3:7 из дурмана, подорожника и муки шалфея даёт около пяти минут внушаемости и амнезии и не действует на рыцарей. [2]
- FACT-000008 — База рыцарских техник: ИИ Чип накопил 3 техники Великого рыцаря, 32 высоких, 96 средних и 522 низких техники. [2]
Глава 6. Предатель.
- FACT-000022 — Составы против Вито: Лейлин поручает ИИ Чипу создать усыпляющее, яд, противоядие, порошки тьмы и запаха и улучшенный внушающий состав. [6]
Глава 13. Послушник 1 ранга
- FACT-000041 — Восьмая руна Лейлина: Лейлин создаёт составной вариант восьмой руны, объединяющий несколько органов чувств. [13]
Глава 16. Первое зелье
- FACT-000050 — Зелье Силы: Базовый рецепт использует кровь плода жизненности, шёлковый плод и чёрный порошок Агнес. [16]
- FACT-000051 — Лейлин: После десяти провалов ИИ Чип получает достаточно данных для анализа процесса варки. [16]
Глава 17. Весёлые таракашки
- FACT-000053 — Взрывные тараканы: Поглощающие тараканы получают взрывные свойства через мясо, нито и Зелья Силы, прежде всего в ногах. [17]
Глава 18. Заклинания
- FACT-000055 — Рука Умбры: Лейлин снижает расход Руки Умбры с двух до половины единицы маны, увеличивает длительность и делает возможными разные элементы и наложение на оружие. [18]
Глава 19. Базы и склады
- FACT-000060 — Зелье лояльности: Лейлин даёт Вито состав на пыльце растения-птицееда, усиливающий образ хозяина как отцовской фигуры. [19]
Глава 21. Теневая библиотека
- FACT-000067 — Содержание духовных тел: Ледяные сферы лучше всего сохраняют духовные тела, а водные позволяют взаимодействовать. [21]
Глава 26. Послушник 3 ранга
- FACT-000082 — Тессерактная гиперруна: Лейлин размещает 24 руны на гранях четырёхмерного тессеракта и связывает центральный генератор с гиперсферой. [26]
Глава 27. На маленьком озере.
- FACT-000085 — Плодовые деревья Лейлина: Ускоренная селекция даёт крупные плоды, у примерно 80% которых не формируются семена. [27]
Глава 28. Банкет
- FACT-000088 — Картина Серпентов: Верхний слой из семицветного цветка и экранирующих трав скрывает геометрическую схему с отметкой «2 из 3». [28]
Глава 29. Продолжение банкета
- FACT-000091 — Книга Стейнора: ИИ Чип устанавливает, что Стейнор — псевдоним Великого Мага Ловиана, мастера артефакторики. [29]
Глава 30. Бакалейная лавка Лэнгфорда
- FACT-000094 — Кулон Падающей Звезды: На двенадцатой странице распознана схема защитного артефакта; совместный шифр сокращает расчёт книги до трёх месяцев. [30]
Глава 31. Воровство магических трав
- FACT-000096 — Модифицированное Лазурное зелье: Состав №1459 имеет расчётную эффективность 89%, без интоксикации и побочных эффектов. [31]
Глава 32. В поисках тайника
- FACT-000100 — Замок Серпентов: Проход открывает микроскопический лабиринт со змейкой, которую нужно провести к собственному хвосту. [32]
Глава 33. Тайны Серпентов
- FACT-000103 — Ключ тайника Ловиана: Открытие второго тайника требует 36 книг, центральной книги с изумрудом и кольца-уробороса из лаборатории Серхольма. [33]
Глава 34. Око Истины
- FACT-000105 — Гримуар Ловиана: Скрытый шкаф содержит 36 книг; вместе с введением они магически сливаются в один том из 37 частей. [34]
Глава 35. Кулон Падающей Звезды
- FACT-000107 — Кулон Падающей Звезды: Готовый артефакт имеет физическую защиту 15, магическую 18 и автоматически срабатывает при атаке владельца. [35]
Глава 40. Сады Дилана
- FACT-000124 — Браслет доступа: Четыре картины дают схему браслета: глаз Чёрного Хоралльского Змея повышает права от главного слуги до владельца. [40]
Глава 41. Наследие Великого Мага Серхольма
- FACT-000129 — Книга о Великом Змее: Книга содержит 12 заклинаний первого ранга, 3 второго, записи опытов и путевые заметки Серхольма. [41]
Глава 46. Чужой среди нас.
- FACT-000148 — Иллюзия Одинокого Поющего Камыша: Зелье на основе Куста Клавиш Пианино и светотеневая постановка успешно имитируют редкое растение. [46]
- FACT-000150 — Допрос духовных тел: Для получения паролей Лейлин ломает и перекрёстно допрашивает около десяти духовных тел. [46]
Глава 47. Испытания заклинаний
- FACT-000153 — Косвенный вывод: Посмертная метка: Наблюдение подтверждает перенос следящего конструкта с убитого на Мерлина; механизм убийца-жертва остаётся гипотезой ИИ Чипа. [47]
- FACT-000154 — Пылающее Облако Загробной Жизни: Модификация увеличивает время и радиус, заменяя разъедание парализацией. [47]
Глава 57. Новые возможности
- FACT-000273 — Контролирующие артефакты: Лейлин проектирует внутричерепные записывающие устройства и духовные метки для Теней. [57]
Глава 58. Исследования пути Рыцарей
- FACT-000274 — Путь Официального Рыцаря: Проверяются клейма, смертельные бои, гормоны, концентрация элементия и геометрия жизненного древа. [58]
Глава 59. Восстановление пути Официального Рыцаря!
- FACT-000275 — Фрактальные руны: Пифагорово древо, треугольник Серпинского и папоротник Барнсли используются как модели руны жизненного древа. [59]
Глава 80. Мастер Зельевар
- FACT-000276 — Чары Мэри: Герой собирает отсутствующие принципы чар сокрытия и трансформации. [80]
Глава 88. Новая тайная База.
- FACT-000277 — Библиотека Секты: Библиотека содержит эксперименты над духовными телами, звуковую ветвь и формацию Гаргамеля. [88]
Глава 91. Чрезвычайная ситуация
- FACT-000278 — Зелье духовной силы: Лейлин моделирует сочетание иллюзорной пыльцы, частиц тьмы и принципов Слёз Марии. [91]
Глава 96. Обсуждение планов
- FACT-000301 — Путь Официального Рыцаря: Лейлин поручает ИИ Чипу напомнить о возобновлении исследований рыцарского пути. [96]
Глава 98. Сердце Вулкана
- FACT-000308 — Атрибутированное утверждение: Безопасность экспедиций: Лейлин формирует модель: для ресурсов второго ранга нужны резервные планы, дублирование функций и компетентная команда. [98]
Глава 104. Белоглазая Змея Пустоты
- FACT-000332 — Пространственные руны: Лейлин сопоставляет руны мешка с известными школами и начинает системный анализ пространственной технологии. [104]
Глава 105. Паутина закручивается, паук выходит на охоту
- FACT-000337 — Атрибутированное утверждение: Водяное Зерно семьи Саммер: Семейная технология использует оболочку внутреннего желудка и кристальные карты, снижая негативные эффекты до 90%. [105]
Глава 108. Возмездие
- FACT-000345 — Портал Лейлина: Добавление астрального камня повышает текущую цену прохода до 1000 кристаллов; Лейлин рассчитывает снизить её до 500. [108]
Глава 114. Прощание
- FACT-000369 — База Садов Теней: Лейлин оставляет стелы, погодные формации, программу разведения и сканер рыцарских талантов. [114]
Глава 120. Малыш Лонгботтом
- FACT-000389 — Гримуар Ловиана: Первый раздел освоен примерно на 96%; остаётся создать пять артефактов пика первого ранга. [120]
Глава 124. Эволюция растений
- FACT-000400 — Эволюция магических растений: Лейлин подтверждает, что родственные растения могут переходить по ветвящимся эволюционным цепочкам при изменении среды и поколений. [124]
- FACT-000401 — Атрибутированное утверждение: Лазурный Клевер: Лейлин выводит Листья Хоув из Клевера Бодрости и предполагает путь к утраченному Лазурному Клеверу. [124]
- FACT-000403 — Гримуар Ловиана: Освоение первого раздела достигает 98%; остаётся два артефакта пика первого ранга. [124]
Глава 130. Запечатывание во льду
- FACT-000424 — Ферма Ледяных Скорпионов: Лейлин строит замкнутый цикл из муравейника и скорпионов и передаёт обслуживание Селине. [130]
- FACT-000426 — Атрибутированное утверждение: Ледяное сродство Лейлина: Лейлин извлекает руны Льда и Исцеления и проектирует малое ледяное сродство для постоянной подпитки стабилизирующего эффекта. [130]
Глава 132. Крупные гильдии
- FACT-000438 — Косвенный вывод: Секта Уничтожения Древних Духов: Лейлин рассматривает две версии происхождения защиты — ассимиляцию секты или успешную оборону аборигенов; ни одна не подтверждена. [132]
Глава 135. Защита города
- FACT-000451 — Теневые Лилии: Лейлин выращивает минимум по одному скрытому ростку почти в каждом помещении города и через них изучает ритуалы крупных гильдий. [135]
- FACT-000452 — Зелье Дыхания Великой Змеи: Лейлин разрабатывает состав второго ранга из Сердец Земляного Демона и крови Чёрного Хорральского Змея; в конце главы проект ещё не завершён. [135]
Глава 136. Исследование тёмных эльфов
- FACT-000455 — Токсин против Элитных Рыцарей: Токсин вызывает панику сердечного паука, отбирает запас силы и временно снижает Элитного Рыцаря до Великого, разрывая связь с ездовым пауком. [136]
Глава 138. Последняя битва при городе Долон
- FACT-000465 — Красный состав Лейлина: Неядовитый прекурсор проходит защиту, в эндокринной системе превращается в нервно-паралитический яд и вызывает вторичный сиреневый туман. [138]
- FACT-000469 — Сокрытие духовных тел: Базовые чары и переработанные схемы артефактов готовы; интеграция с сокрытием духовных волн рассчитана ещё на 2 недели 3 дня 6 часов. [138]
Глава 139. Прорыв к уровню Рыцаря 2 ранга.
- FACT-000475 — Цветочное Зелье Рыцаря второго ранга: Для партии переработано 2500 туш первого ранга; Жизненная Сфера и травы дали 100 флаконов, последний из которых завершил прорыв. [139]
- FACT-000476 — Зелье Дыхания Великой Змеи: Создано 150 флаконов; до рыцарского прорыва выпито 50, затем начинается ежедневный курс, остаётся 99. [139]
Правило чтения
Запись с атрибуцией, косвенный вывод или открытый вопрос не считается объективным каноном без дополнительного подтверждения.
Повторный аудит растительных исследований v2
- Дурман-трава — Дурман-трава: Ягоды вводят птиц в замешательство; смесь на её основе делает жертву внушаемой примерно на пять минут и оставляет амнезию.; Успокоение и облегчение боли в четырёх медицинских составах; компонент порошка подчинения. [2] [6]
- Подорожник — Подорожник: Перетирается в порошок для смеси с дурман-травой и шалфеем. [1] [2]
- Шалфей — Шалфей: Мука из шалфея входит в смесь дурман-травы и подорожника в соотношении 1:3:7. [2]
- Красный фрукт — Красный фрукт: Экстракт пьют вместе с живительной травой трёх сезонов в тренировочном комплексе. [2]
- Живительная трава трёх сезонов — Живительная трава трёх сезонов: Смешивается с экстрактом красного фрукта. [2]
- Зубастый подсолнух — Зубастый подсолнух: Приманивает насекомых пыльцой и мелких птиц запахом семечек, закрывает бутон и переваривает добычу; растение и его продукты безопасны для людей при описанном применении.; Масло семечек очищает кожу и открывает поры для рыцарских техник; зубы перетираются в порошок; масло применяется при создании ожерелья Хелли. [3] [120] [124]
- Цветок тысячи лиц — Цветок тысячи лиц: Продолжительное воздействие благоприятно действует на мышцы лица и позволяет взять их под полный контроль.; Основа скраба для лица. [3]
- Трава долголетия — Трава долголетия: Использована как основа сверхзаживляющего состава.; Состав наносят непосредственно при восстановлении мозга. [8]
- Кровесосущая лиственница — Кровесосущая лиственница: На её основе создан состав, восстанавливающий кровь.; Компонент внутреннего состава при хирургическом восстановлении. [8]
- Экранирующая трава Равнины Смерти — Экранирующая трава Равнины Смерти: Маскирует слабое магическое излучение; сок служит катализатором экранирующего сплава; из волокон можно ткать ткань и прессовать блоки.; Шкатулки, мешочки, одежда, кареты, подвалы и тайные тоннели; катализатор экранирующего металла; кормовое поле овцерогов. [11] [19] [22] [28] [36] [54]
- Солнечный мох — Солнечный мох: Имитирует солнечные лучи, но не даёт загара; может быть пересажен и разведён при подкормке.; Освещение подземелий; основа кратковременного ослепляющего зелья. [15] [23] [24] [39]
- Плод живучести крови — Плод живучести крови: Сок является дозозависимым компонентом Зелья Силы.; Плоды раздавливают и фильтруют сок. [16] [17]
- Шёлковый фрукт — Шёлковый фрукт: Корень обрабатывают по одной шёлковой нитке; качество фильтрации сока влияет на Зелье Силы.; Компонент Зелья Силы. [16] [17]
- Листья Хоув — Листья Хоув: Пред-0 или начало 0 ранга; агрессивны без стабилизации; родственны Лазурному Клеверу, но не являются его прямой эволюцией.; Припарки, отвары и каша; замена вымершего ингредиента Лазурного зелья; сырьё для талого сока. [19] [30] [31] [104] [124]
- Корень Нинуо — Корень Нинуо: Отваривание и конденсация паров дают компонент, совмещаемый с соком Хоув.; Компонент модифицированного Лазурного зелья; обычные люди делают отвары и едят кашу. [31]
- Трава Зари — Трава Зари: Перетёртый стебель стабилизирует Лазурное зелье и повышает эффективность.; Основной ингредиент мази Илайя. [31]
- Магический плющ башни Серхольма — Магический плющ башни Серхольма: Быстро отрастает при подходящей подпитке; подавляется специальным порошком и поедается тараканами.; Живая оболочка/препятствие вокруг башни. [25]
- Цветы, поедающие кости — Цветы, поедающие кости: Утилизируют кости существ, убитых кусачими плитами; вид считается вымершим; требует особой посадки.; Система уборки и часть живой защиты. [25] [41]
- Кусачие плиты — Кусачие плиты: Сами выстраиваются в ряд; при подпитке живут веками; зубы прокусывают рыцарскую броню; распознают свой/чужой через руны.; Живая дорожка, пассивная защита и разрыв тел для цветов-костеедов. [25] [41] [132]
- Модифицированная черешня Лейлина — Модифицированная черешня Лейлина: Ускоренно селекционирована магией; концентрированный вкус; хуже размножается без ухода.; Плодовое дерево и озеленение. [27]
- Экранирующая сорняковая трава Лейлина — Экранирующая сорняковая трава Лейлина: Немного экранирует магическое излучение.; Изоляция пространства между деревьями. [27]
- Быстрорастущая лоза-вьюн Лейлина — Быстрорастущая лоза-вьюн Лейлина: Очень быстро растёт.; Вместе с высокой травой изолирует пространство между деревьями. [27]
- Семицветный цветок — Семицветный цветок: Магическое растение; основа магической краски.; Краска скрытого слоя картины. [28]
- Чёрный цветок Эрена — Чёрный цветок Эрена: Дешёвый ресурс: около одного магического кристалла за шкатулку.; Рыночный растительный товар. [35]
- Чёрный цветок Мирена — Чёрный цветок Мирена: Крайне ценен: до 1000 магических кристаллов за лепесток.; Редкий магический ресурс. [35]
- Куст Клавиш Пианино — Куст Клавиш Пианино: Растение ранга послушника; ослабленная версия Куста Клавиш Рояля; очаровывает людей и послушников, заставляя слышать лучшую музыку и идти к источнику.; Основа зелья для имитации звуков других растений; приманка. [38]
- Куст Клавиш Рояля — Куст Клавиш Рояля: Магическое растение 1 ранга; усиленная форма Куста Клавиш Пианино. [38]
- Магмовые Кусты — Магмовые Кусты: Способны сжечь насмерть приманенную жертву.; Естественная ловушка в симбиозе/соседстве с музыкальным кустом. [38]
- Beta Daisy — Бета Дейзи: Обычный немагический цветок; массив посадки образует символ-подсказку; одиночный цветок используется как ключ/жест в испытании.; Указатель пространственного входа и часть ритуального испытания. [38]
- Одинокий Поющий Камыш — Одинокий Поющий Камыш: Растение 1 ранга; при колыхании ветром издаёт мелодичный звук; безобидно; вероятно искусственного происхождения; зрелый экземпляр серьёзно помогает пиковому Магу 1 ранга.; Лист можно обменять на зелья и использовать для повышения шанса продвижения. [46]
- Оживляющий Цветок — Оживляющий Цветок: Редкий ресурс, способен участвовать в полном восстановлении утраченной руки; полезен рыцарям; для роста требуются кровь и духовные тела.; Обмен с Доротте; лепесток/цветок использован для восстановления Джейдана; компонент Цветочного Зелья Рыцаря 2 ранга. [50] [51] [139]
- Кровавое Дерево — Кровавое Дерево: Плодоносит раз в 20 лет; еженедельно требует крови и плоти, причём для пригодных людям плодов — человеческих; жертва послушника ускоряет созревание на несколько лет.; Кровавый фрукт является основой Воды Грайн. [55]
- Иллюзорные поганки — Иллюзорные поганки: Грибы 1 ранга; без бабочек не прорастают; необработанные погружают Мага в магический сон и заражают трудно выводимым иллюзорным ядом; сок грибов помогает расти куколкам бабочек.; Основа серьёзного Иллюзорного зелья. [61]
- Сакуры семьи Лангстер — Сакуры семьи Лангстер: Обычные любимые деревья дочерей семьи; магические свойства не указаны.; Ландшафт и памятное место. [64] [65]
- Магические деревья Сэма Йеля — Магические деревья Сэма Йеля: Опасны простым людям, незначительно опасны послушникам; со временем способны сформировать магический лес и укрепить территорию травника.; Территориальная защита и демонстрация контроля. [63]
- Мимблетус Мимблетония — Мимблетус Мимблетония: Редкое растение 1 ранга; при испуге/раздражении брызгает Смердящим Соком, способным пробить защиту Мага и повредить артефакт.; Хищная/оборонительная флора. [64]
- Лицевые Лозы — Лицевые Лозы: Основа проходит дегидратацию в рецепте.; Компонент Великого Зелья Драконьей Силы. [75]
- Свободная Трава Земли — Свободная Трава Земли: Сочетается с основой Лицевых Лоз при этерификации.; Компонент Великого Зелья Драконьей Силы. [75]
- Морозная Ягода Трёх Соцветий — Морозная Ягода Трёх Соцветий: Редкий торговый ингредиент.; Можно обменять на три килограмма печёнки Водяного Дракона 1 ранга. [75]
- Чёрные Лилии — Чёрные Лилии: Реагент, повышающий элементальное сродство к Тени.; Магический ресурс и предмет рыночной спекуляции. [75]
- Белые Лилии наблюдения — Белые Лилии наблюдения: Передают звук, изображение и магические волны; образуют сеть наблюдения.; Слежка Лорда Рейнольдса и защищённая передача сообщений. [75] [95]
- Теневая маргаритка — Теневая маргаритка: При скрещивании с Белой Лилией даёт Теневую Лилию.; Родительский вид разведывательного гибрида. [75]
- Теневые Лилии — Теневые Лилии: Гибрид Белой Лилии и Теневой маргаритки; переходит в теневой мир; лианы расползаются на километры; позволяет наблюдать через лилии.; Скрытая разведывательная сеть. [75] [93] [105] [135]
- Цветок Молочного Мёда — Цветок Молочного Мёда: Растение 0 ранга молочного типа; подвержено повторяющейся чёрной хвори.; Десерты и косметические зелья для сохранения кожи. [76]
- Трава Лошадиного Молока — Трава Лошадиного Молока: Ресурс секретной области; прочие свойства не раскрыты.; Поставляемая академии магическая трава. [76]
- Огненный Цветок Мглистых Туманов — Огненный Цветок Мглистых Туманов: Реактивный огненный ингредиент, способный сжечь кромку неподходящего ножа.; Высокотемпературный растительный реагент зельеварения. [81]
- Чёрная плесень 1 ранга — Чёрная плесень 1 ранга: Поглощает магию живых существ, ослабляет заклинания; на живой плоти мгновенно рассеивает споры, прорастает через органы и кости; требует магически насыщенной плоти.; Живая защита/поглотитель; управляется зельем. [82] [86] [87]
- Трава Волчьей Сути — Трава Волчьей Сути: Растение 1 ранга; различия оттенка дают около 30% или 50% выхода в соответствующем зелье.; Ингредиент зелья; ресурс секретной области. [83] [84] [90]
- Железный Папоротник — Железный Папоротник: Пик 1 ранга; семена интегрируются с духовной силой при прорыве; дают одну из лучших защит 1 ранга и способны выдержать не слишком сильное заклинание 2 ранга.; Основа модифицированного Древесного Щита и врождённых чар Бикки. [89]
- Лианы Дрея — Лианы Дрея: Растение пика 0 ранга, при прорыве доходящее до 1 ранга; даёт более вариативные атакующе-защитные чары, но уступает Железному Папоротнику в защите.; Основа Древесного Щита Сэма Йеля. [89]
- Иллюзорная Роза — Иллюзорная Роза: Семена используются при прорыве; шипы пробивают большую часть защит 2 ранга; розы позволяют Магу скрываться среди растений.; Основа чар «Поляна Цветов»; биом для Иллюзорных Бабочек. [89] [91] [97]
- Цветок Зелёного Солнца — Цветок Зелёного Солнца: Ресурс пика 0 ранга.; Оценочный/торговый растительный ресурс. [90]
- Цветок Зелёного Огня — Цветок Зелёного Огня: Начало 1 ранга; примерно в двадцать раз дороже подменённого ресурса.; Редкий магический ресурс. [90]
- Белые Гортензии Чёрной Луны — Белые Гортензии Чёрной Луны: Ресурс 1 ранга.; Торговый растительный ресурс и экономический индикатор подготовки академий. [90]
- Мухоморы Мухоморных Коров — Мухоморы Мухоморных Коров: Магические грибы 1 ранга, специализированный товар.; Основа настойки «Дедов Самогон». [70] [91]
- Цветок Чёрной Мандалы — Цветок Чёрной Мандалы: Массово добываемый магический цветок; ранг и эффект не раскрыты.; Ресурс секретной области. [92] [95]
- Листья Белой Грозы — Листья Белой Грозы: Массово учитываемый растительный ресурс новой секретной области.; Торговый/академический ресурс. [95]
- Огненный Мох — Огненный Мох: Растение 1 ранга; щепотка способна испепелить послушника; споры реагируют на духовную силу, воспламеняя её.; Корм и запас Огненных Бобров; опасность/ресурс лавовой экосистемы. [96] [98]
- Цветы Пламени — Цветы Пламени: Частый ресурс 0 ранга; нестабилен вне подходящей среды, быстро вянет и поджигает всё вокруг почти безвредным магическим пламенем.; Базовые огненные зелья; природный указатель подходящей среды. [98]
- Лавовый Тростник — Лавовый Тростник: Растение 1 ранга; любимая пища Огненных Бобров.; Кормовой элемент лавовой экосистемы. [98]
- Лепестки Цветка Иллюзорной Пустоты — Лепестки Цветка Иллюзорной Пустоты: Пик 1 ранга; лепестки используются в 43 сильных рецептах 1 ранга и зельях 2 ранга, облегчают создание зелий 2 ранга Магом 1 ранга; 12 лепестков весят 48 граммов.; Высокоуровневый зельеварческий ресурс. [99]
- Трёхцветный Подсолнух — Трёхцветный Подсолнух: Растение 0 ранга, внешне спутываемое с Цветами Фантазии.; Оценочный/торговый ресурс. [99]
- Цветы Фантазии — Цветы Фантазии: Ресурс пика 1 ранга.; Редкий торговый ресурс. [99]
- Дуб Железных Желудей — Дуб Железных Желудей: Дерево 2 ранга; желуди на пике 1 ранга содержат много жизненной силы; скорлупа имеет двойственную природу железа и растения, ядрышко менее защищено и ценнее.; Высокоранговый ресурс. [98] [100]
- Хризантема Увядания — Хризантема Увядания: Для созревания пару лет поглощает питательные вещества огромного поля; после этого поле непригодно около 20 лет.; Паразитический ресурс/инвестиция Вейда. [104]
- Радужная Пшеница — Радужная Пшеница: Растение 0 ранга.; Из неё пекут хлеб для пищи Магов. [91]
- Волшебный табак — Волшебный табак: Повышает скорость поглощения элементия.; Курительная/расходная флора; семена закуплены для выращивания. [50]
- Абсорбирующие водоросли — Абсорбирующие водоросли: Служат кормом магической треске.; Элемент искусственной водной экосистемы. [54]
- Очищающие озёрные травы — Очищающие озёрные травы: Пассивно очищают озеро.; Поддержание искусственной водной экосистемы. [54]
- Эссенция Древа Мудрости — Эссенция Древа Мудрости: Один вдох ускоряет и проясняет мысли; капля в сыром виде повышает когнитивные способности; уникальный магический катализатор.; Исследования, разработка техник медитации, Зелье Мудрости и Зелье Вечной Мудрости. [113] [114] [121]
- Магическое дерево-индикатор Лейлина — Магическое дерево-индикатор Лейлина: Пока красные листья не опали, посадивший дерево Маг жив; лист, сорванный магически одарённым человеком, поддаётся мысленной команде смяться.; Индикатор жизни Лейлина и раннее выявление магически одарённых детей. [122] [123]
- Оптимизированные теневые деревья Лейлина — Оптимизированные теневые деревья Лейлина: Дают максимальную тень; мгновенно прорастают из семян под действием колб.; Озеленение нового города. [122]
- Кусты смородины Лейлина — Кусты смородины Лейлина: Озеленение нового города и плодовая культура. [122]
- Одуванчик Улыбки — Одуванчик Улыбки: Если на него подуть, человек пару секунд глупо улыбается; исходная ступень эволюционной цепочки.; Исследование эволюции магических растений. [124]
- Веселящий Одуванчик — Веселящий Одуванчик: Пред-0 ранг; если подуть на созревший цветок, человек становится очень весёлым на две минуты; в богатой элементием среде может мутировать в Одуванчик Счастья; может дать Одуванчик Ярости или Некро-Одуванчик.; Кулинарная добавка к мучным изделиям; экспериментальная селекция. [124]
- Одуванчик Счастья — Одуванчик Счастья: Растение 0 ранга, не дотягивающее до 1; при примерно десяти поколениях в бедной элементием среде деградирует в Веселящий Одуванчик; может быть получен обратной селекцией, но слабым.; Главный компонент Зелья Постоянного Веселья. [124]
- Некро-Одуванчик — Некро-Одуванчик: Мутация Веселящего Одуванчика; при неправильном понижении ранга получается лишь слабый Некро-Одуванчик.; Исследование направленной эволюции. [124]
- Лазурный Клевер — Лазурный Клевер: Пик 0 ранга; вымерший основной ингредиент Лазурного зелья; родственен Листьям Хоув, но не является их прямой эволюцией.; Ингредиент оригинального Лазурного зелья; цель селекционной цепочки. [124]
- Клевер Бодрости — Клевер Бодрости: Слабое подобие эффектов Хоув и Лазурного Клевера; чашка взвара даёт бодрость на 30 минут; исходная точка ветвей эволюции.; Добавка в корм скоту; чай/взвар в бедных районах; выведение Листьев Хоув и поиск Лазурного Клевера. [124]
- Ухмыляющийся Подсолнух — Ухмыляющийся Подсолнух: Пред-0 ранг; масло не вступает в реакцию с жемчужиной Хелли.; Контрольный родственник при подборе масла. [124]
- Скалящийся Подсолнух — Скалящийся Подсолнух: Масло реагирует с жемчужиной Хелли, но слишком сильно блокирует энергообмен: хорошо сохраняет энергию и мешает вводу/выводу.; Неподходящая альтернатива маслу Зубастого подсолнуха. [124]
- Зубастый подсолнух — масляно-зубной ресурс — Зубастый подсолнух — масляно-зубной ресурс: Масло очищает кожу и открывает поры; в артефакте образует защитный слой против рассеивания магии и повышает эффективность ожерелья на 15%.; Рыцарские техники, косметика и обработка жемчужины Хелли. [3] [124]
- Клеверный взвар Бодрости — Клеверный взвар Бодрости: Дарует бодрость примерно на 30 минут.; Бытовой напиток бедных районов. [124]
- Живое здание Альянса Природы — Живое здание Альянса Природы: Единый живой организм-здание; листья создают мелодию при потоке воздуха.; Жилая и представительская архитектура. [128]
- Туманообразующие цветы Альянса Природы — Туманообразующие цветы Альянса Природы: Производят молочно-белый расслабляющий туман.; Релаксация и оформление помещения. [128]
- Ледяные цветы — Ледяные цветы: Адаптированы к ледяной среде; прочие свойства не даны.; Элемент ледяной экосистемы. [129]
- Морозные травы Ледяных Пещер — Морозные травы Ледяных Пещер: Редкие травы, адаптированные к морозной аномалии.; Элемент и ресурс ледяной экосистемы. [126] [129]
- Ледяные деревья — Ледяные деревья: Элемент ледяной экосистемы.; Субстрат для Ледяных Топазов. [129]
- Ледяная ромашка — Ледяная ромашка: Лейлин крутит её в руках во время разведки. [129]
- Сицилийский Фрукт — Сицилийский Фрукт: Единожды повышает духовную силу Мага 1 ранга; затем возникает стопроцентная резистентность.; Разовый ресурс развития и объект исследования. [129]
- Грибы-шпионы — Грибы-шпионы: Подключаются к разведывательной системе; 19 876 колоний способны активироваться для наблюдения.; Массовая скрытая разведка. [132]
- Подземные лианы-сейсмодатчики — Подземные лианы-сейсмодатчики: Анализируют вибрации и позволяют вычислять звуки.; Разведка и акустическая реконструкция. [132]
- Подсолнухи-наблюдатели Долона — Подсолнухи-наблюдатели Долона: Управляются дистанционно и используются как сенсорные агенты.; Разведка/наведение на барьер. [132]
- Гриб-хлеб — Гриб-хлеб: Особо выращиваемое растение/гриб; базовая пища бедных.; Заменитель хлеба и оплата для трущобного работника. [116]
- Пищевые грибы Сумеречной Зоны — Пищевые грибы Сумеречной Зоны: Растут при недостатке или отсутствии света.; Основной рацион простых людей. [116] [118]
- Мясные грибы — Мясные грибы: Культивируются людьми без внешней помощи.; Питание человеческих анклавов. [134]
- Травы Синего Сияния Трёх Огней — Травы Синего Сияния Трёх Огней: Торговая цена служит индикатором политики и экономики школы.; Ресурс Школы Пламени Девяти Дворцов. [119]
- Особые кровецветущие растения подземелья — Особые кровецветущие растения подземелья: Короткий срок жизни; для цветения требуют пару вёдер крови серых гоблинов.; Ценные цветы для гильдий. [125]
- Защитные растения Альянса Природы — Защитные растения Альянса Природы: Множество растений 1 и пика 1 ранга способно настолько укрепить штаб, что даже Магам 2 ранга трудно проникнуть.; Периметр и оборона гильдии. [126]
- Паразитическое семя-ловушка Лейлина — Паразитическое семя-ловушка Лейлина: Подавляет магию и запечатывает носителя.; Скрытая ловушка против лорда Ейда. [137]
- Каменные цветы — Каменные цветы: Каменная форма жизни; специальные эффекты не раскрыты.; Элемент/ресурс аномальной экосистемы. [139]
- Каменные яблоки — Каменные яблоки: Выращиваемый растительный продукт; действие не раскрыто.; Аномальная сельскохозяйственная культура. [139]
- Деревья Каменного Леса — Деревья Каменного Леса: Древесина сохраняет строительную пригодность несмотря на каменную природу.; Строительство магических башен. [139]
- Костяное дерево — Костяное дерево: Позднее скривление деревьев объяснено воздействием тёмного элементия: они быстрее растут во тьме и скукоживаются на полуденном солнце.; Элемент ландшафта и экосистемы академии. [14] [24] [108]
- Костяной куст — Костяной куст: Элемент ландшафта и экосистемы академии. [24] [108]
- Ядовитый плющ болотного леса — Ядовитый плющ болотного леса: Назван ядовитым; конкретный механизм яда не описан.; Элемент опасной болотной растительности и боевой саженец. [38] [65]
- Модифицированный плющ озера Лейлина — Модифицированный плющ озера Лейлина: Магически модифицирован; свойства не раскрыты.; Озеленение/изоляция озера. [36]
- Вьющееся защитное растение виллы — Вьющееся защитное растение виллы: 1 ранг; защищает от магических и физических атак и скрывает обитателей от любопытных взглядов.; Живая броня, маскировка и крыша. [95]
- Высокая маскирующая трава Равнин Вечной Реки — Высокая маскирующая трава Равнин Вечной Реки: Маскирует запах, запах крови и магические волны; позволяет укутаться коконом.; Естественное укрытие беглеца и спрятанной чаши. [114]
- Огненные цветы новой столицы — Огненные цветы новой столицы: Адаптированы к избытку огненного элементия; часть популяции погибла при вытягивании энергии.; Элемент огненной экосистемы. [122]
- Порошок дурман-травы — Порошок дурман-травы: Делает жертву податливой просьбам примерно на пять минут, после чего она не помнит период воздействия.; Кража/подчинение; Лейлин пытался усилить для Великих Рыцарей. [2]
- Скраб Цветка тысячи лиц — Скраб Цветка тысячи лиц: При продолжительном воздействии помогает взять лицевые мышцы под полный контроль.; Косметика и подготовка к изменению мимики. [3]
- Сверхзаживляющий состав Травы долголетия — Сверхзаживляющий состав Травы долголетия: Используется по капле при восстановлении повреждённого мозга.; Хирургическое заживление. [8]
- Кровевосстанавливающий состав Кровесосущей лиственницы — Кровевосстанавливающий состав Кровесосущей лиственницы: Восстанавливает кровь при внутреннем введении.; Хирургическое восстановление. [8]
- Зелье Силы — Зелье Силы: Обеспечивает человеку питание на семь дней, восстанавливает физическую и умственную энергию; служит подкормкой существам и усиливает удобрение солнечного мха.; Походный рацион, восстановление, корм для тараканов, массовая торговля. [16] [17] [18] [20] [22] [24] [30] [36] [37] [38] [44] [47] [50] [54] [70] [77] [78] [88] [109] [136]
- Модифицированное Лазурное зелье — Модифицированное Лазурное зелье: Повышает духовную силу послушника; ранняя версия имела около 10% эффективности и высокую интоксикацию; Хоув заменяет вымерший Лазурный Клевер, а Трава Зари стабилизирует.; Развитие духовной силы. [30] [31] [124]
- Мазь Илайя — Мазь Илайя: Снижает агрессивность Хоув; основной ингредиент — перетёртый стебель Травы Зари; стабилизирует Лазурное зелье и повышает эффективность.; Бытовое применение Хоув и модификация зелья. [31]
- Улучшенное успокаивающее зелье — Улучшенное успокаивающее зелье: Нивелирует очарование Куста Клавиш Пианино.; Безопасное прохождение среди музыкальных хищных растений. [38]
- Зелье имитации звуков растений — Зелье имитации звуков растений: Имитирует звуки других растений.; Создание ложной приманки Одинокого Поющего Камыша. [46]
- Ослепляющее зелье Солнечного мха — Ослепляющее зелье Солнечного мха: Даёт кратковременную яркую вспышку.; Дезориентация противника. [39]
- Вода Грайн — Вода Грайн: Сложное зелье 1 ранга для прорыва послушника в Маги; забирает годы жизни/жизненную силу; основа — кровавый фрукт; рецептура и производство контролируются.; Прорыв к Магу 1 ранга. [42] [43] [47] [50] [51] [55] [57] [60] [72] [83] [89] [92] [99] [100] [103] [105] [133]
- Иллюзорное зелье — Иллюзорное зелье: Основано на Иллюзорных Поганках; вызывает иллюзорное состояние/используется в безопасном прорыве; без правильной обработки грибной яд смертельно опасен.; Испытания и более безопасный рыцарский прорыв. [60] [61] [89]
- Зелье Страха и Отваги — Зелье Страха и Отваги: Повышает выброс в кровь соответствующих гормонов.; Имитация эмоционального/боевого стресса в экспериментах и возможная инициализация Рыцарей. [60] [139]
- Иллюзия смерти — Иллюзия смерти: Заставляет разум считать себя мёртвым, парализует тело, блокирует контроль духовной силы и автоматическую защиту; следы исчезают примерно за час, кома может длиться сколько нужно создателю.; Бескровное обездвиживание Мага. [65]
- Зелье Безмятежности — Зелье Безмятежности: Возвращает ясность мыслей и временно купирует родословное безумие Чернокнижников; действует годы на 1 ранге, около полугода на 2 и недели на 3; вызывает резистентность.; Контроль проклятия/инстинктов Великой Кемоинской Змеи. [67] [68] [79] [91] [99] [103] [110] [112] [126] [132]
- Великое Зелье Драконьей Силы — Великое Зелье Драконьей Силы: Сложный состав, модификация ускоряет варку за счёт особой обработки Лицевых Лоз, Свободной Травы Земли и Великого Драконьего Сердца.; Высокоуровневое зельеварение; конкретный физиологический эффект в этих главах не раскрыт. [75]
- Зелье Джаклина Первой Помощи — Зелье Джаклина Первой Помощи: Универсальное средство против болезни растений молочного типа; выдыхается за пару дней; концентрат в дожде уничтожает чёрные вкрапления, питает и восстанавливает почву и убивает мелких вредителей.; Лечение Цветка Молочного Мёда и полей гектарного масштаба. [76] [77]
- Очищающее Зелье Джеффри — Очищающее Зелье Джеффри: Серьёзное экзаменационное зелье; стандартная варка около часа; требует равномерного растворения Крыльев Морозных Фей в Огненной Воде Саламандры.; Проверка уровня Зельеваров; конкретный очистительный объект не уточнён. [72] [74]
- Смердящий Сок — Смердящий Сок: Пробивает защиту Мага и портит защитный артефакт.; Естественная оборона Мимблетуса Мимблетонии. [64]
- Дедов Самогон — Дедов Самогон: Даёт вдохновение для нетривиальных решений и помогает разрушать интриги; основа — Мухоморы 1 ранга; вкус позднее улучшен.; Когнитивный/интуитивный стимулятор. [70] [91]
- Зелье Слёз Марии — Зелье Слёз Марии: Повышает духовную силу; использует сконцентрированное духовное тело, а не преимущественно травы; известен неполный рецепт с вымершими травами.; Основа для нового зелья с иллюзорной пыльцой и частицами тьмы. [91] [128]
- Зелье Постоянного Веселья — Зелье Постоянного Веселья: Главную роль играет Одуванчик Счастья.; Поддержание/создание постоянного веселья. [124]
- Зелье Нечестивого Филберда — Зелье Нечестивого Филберда: Позволяет незаметно снять ограничения договора/Ока Суда; в рецепте используются перья и Цветок Иллюзорной Пустоты.; Разрыв контрактных оков. [88] [90] [99] [116]
- Зелье Мелфрока — Зелье Мелфрока: Не рядовое исцеление, а высокоуровневое произведение зельеварения; сварить способна лишь горстка Магов академии.; Лечение тяжёлых ран Рейнольдса. [102] [103]
- Зелье Дыхания Земляного Питона — Зелье Дыхания Земляного Питона: Воссоздаёт ауру Земляного Питона 3 ранга из деградировавшей крови и Сердца Земляного Демона; позволяет специальным практикам продвигаться до 2 ранга.; Повышение духовной силы практиков имитационного змеиного пути. [135]
- Зелье Дыхания Великой Змеи — Зелье Дыхания Великой Змеи: Зелье 2 ранга для духовной силы Лейлина, адаптированное к его технике медитации; после каждого применения обычные интервалы растут, но после рыцарского прорыва он рассчитывает пить ежедневно без резистентности.; Продвижение Мага 2 ранга к 3 рангу. [135] [139]
- Зелье Жизненной Силы — Зелье Жизненной Силы: Авторская доработка Зелья Силы; заменяет жизненную силу, необходимую тёмным эльфам, и применяется в консервации органов.; Корм/поддержание тёмных эльфов и лабораторных тканей. [136]
- Цветочное Зелье Рыцаря 2 ранга — Цветочное Зелье Рыцаря 2 ранга: Создано из жизненной силы 2500 туш 1 ранга и десятков растений, включая Оживляющий Цветок; перестраивает тело и органы до клеток 1 ранга; без подготовленного желудка переполняющая сила разорвала бы пользователя.; Прорыв Официального Рыцаря к Рыцарю 2 ранга. [139]
- Красный состав против тёмных эльфов — Красный противоэльфийский состав: Активируется только кровью тёмных эльфов; вызывает слабость, волдыри, внутренние взрывы и вторичный сиреневый туман, поражающий эльфов и ездовых пауков.; Видоспецифичное стратегическое оружие. [138]
- Заживляющая мазь Лейлина-подростка — Заживляющая мазь Лейлина-подростка: При своевременном обновлении восстанавливает кожные покровы примерно за день, полное заживление занимает около пяти дней.; Лечение травм Лейлина после пробуждения. [1]
- Бодрящая настойка из трав — Бодрящая настойка из трав: Названа бодрящей; сила и длительность эффекта не указаны.; Поддержание бодрости во время ночного наблюдения. [4]
- Скрывающий запах порошок — Скрывающий запах порошок: Маскирует запах носителя.; Скрытное проникновение. [7]
- Чёрный порошок Агнесс — Чёрный порошок Агнесс: отдельные свойства не раскрыты [16]
- Взрывное зелье Лейлина — Взрывное зелье Лейлина: Ранняя версия даёт около 15 единиц чистой магической силы, сравнимой с сильным заклинанием послушника 3 ранга; эффект ощутим даже Официальному Магу.; Одноразовая атака и самооборона агентов. [17] [18] [21] [22] [24] [36] [38] [45]
- Порошок лёгкого замешательства — Порошок лёгкого замешательства: Вызывает замешательство; версии последовательно адаптированы для обычных людей, рыцарей и послушников.; Манипуляция и вербовка. [20]
- Заживляющее раны зелье — Заживляющее раны зелье: Заживляет раны.; Походная аптечка Бикки. [22]
- Зелье восполнения маны — Зелье восполнения маны: Восполняет ману.; Походная аптечка Бикки. [22]
- Зелье дальнозоркости — Зелье дальнозоркости: Улучшает дальнее зрение.; Разведка в походе. [22]
- Щитовое зелье Тревора — Щитовое зелье Тревора: Создаёт или имитирует щит; точные параметры защиты не указаны.; Походная защита. [22]
- Зелье Воздушного Шага — Зелье Воздушного Шага: Ускоряет движения.; Мобильность и отступление. [22]
- Настойка Сфаарума — Настойка Сфаарума: Пары нейтрализуют магическую краску: лишённый поддержки слой рассыпается мелким песком.; Снятие защитного слоя с картины. [28]
- Снотворное зелье для Чёрного Хоралльского Змея — Снотворное зелье для Чёрного Хоралльского Змея: Исходная версия удержала бы первую змею во сне почти год, но на Чёрном Хоралльском Змее работала лишь около восьми часов; специализированная модификация дополнена анестетиком и рассчитана на долгий сон.; Обездвиживание и безболезненное содержание твари 3 ранга. [39]
- Пылающее Облако Загробной Жизни — Пылающее Облако Загробной Жизни: Имитирует некромантическое заклинание; почти обнуляет обзор, сканирование и дистанционное управление элементием. Разъедающий эффект требует около пятнадцати минут; конкретная партия неожиданно дала более сильную парализацию и примерно втрое больший радиус.; Площадное подавление и побег/бой. [47]
- Зелье Тупого Огра — Зелье Тупого Огра: Временно понижает критичность мышления и отсекает варианты спасения, кроме боя.; Вместе со Зельем Страха и Отваги принуждает испытуемого сражаться насмерть ради рыцарского прорыва. [61]
- Теневой Гу 1 ранга — Теневой Гу 1 ранга: Следит за клятвами и записывает видимое, слышимое и ощущаемое носителем; при внешнем воздействии частично превращается обратно в дым и переносит информацию в жемчужину.; Контроль и разведывательная сеть Теней. [62]
- Зелье Раффара Белого — Зелье Раффара Белого: отдельные свойства не раскрыты [69] [70]
- Порошок Забвения Десяти Тысяч Сонных Мотыльков — Порошок Забвения Десяти Тысяч Сонных Мотыльков: Погружает духовные тела и духовных сущностей вроде Банши в глубокий сон; на живых действует хуже.; Обездвиживание духовных сущностей. [82]
- Морозное зелье псевдо 2 ранга — Морозное зелье псевдо 2 ранга: Рецепт 1 ранга на основе духовных тел, классифицированный как «псевдо 2 ранга»; конкретный эффект не назван. [88]
- Зелье стабилизации Эльзара — Зелье стабилизации Эльзара: Использует фрукт живучести; показанный Лейлином способ обработки сохраняет полезные свойства и увеличивает выход на 40–50% в зависимости от мастерства.; Стабилизация; конкретный объект действия не раскрыт. [88]
- Зелье Белого Очищения — Зелье Белого Очищения: Выводит токсины, оставленные проклятиями; иногда маскирует наличие элементия Тени или Тьмы в теле.; Очищение от последствий проклятий и сокрытие тёмного элементия. [90]
- Зелье пыльцы Иллюзорных Бабочек — Зелье пыльцы Иллюзорных Бабочек: Повышает духовную силу Магов 1 ранга и, по слухам, частично действует на 2 ранг; почти устраняет интоксикацию, загрязнение и выработку резистентности, хотя позднее отмечен небольшой остаточный след. Совмещение с частицами тьмы и принципами Слёз Марии ускоряет рост.; Продвижение духовной силы и элементизации. [89] [91] [96]
- Зелье № 34 — Зелье № 34: Расходуется при поддержании изолированного подземного тоннеля. [94]
- Зелье бешенства — Зелье бешенства: Провоцирует приступ гнева и может подтолкнуть жертву к убийству.; Скрытая провокация и принудительное создание состояния ярости. [21] [103]
- Сложное зелье заморозки 2 ранга — Сложное зелье заморозки 2 ранга: Может быть собрано примерно за полчаса из около десяти заранее сваренных зелий пика 1 ранга и ресурса 2 ранга; модульный путь немного дороже и хуже по качеству.; Заморозка 2 ранга и пример распараллеленного производства. [103]
- Зелье крови Императора Ледяных Скорпионов — Зелье крови Императора Ледяных Скорпионов: Постоянно гасит симптомы возбуждения родословной через часть духовной силы, синхронизированную с ледяным сродством; не требует регулярного приёма и не вызывает резистентности, но при вспышках кратко расходует на 10–20% больше морозного элементия.; Автоматическое подавление безумия Чернокнижника. [132]
Глава 140. Прорыв к уровню Мага 3 ранга
- FACT-000490 — Оптимизация чар 2 ранга: Лейлин удаляет блоки сдерживания из чар второго ранга и первым делом улучшает сокрытие духовных волн и духовных тел. [confirmed; thematic] [140]
- FACT-000497 — Извлечение памяти: Лейлин день за днём извлекает память Росби после перенаправления защитной метки на детские воспоминания. [confirmed; thematic] [140]
- FACT-000498 — Знания Росби: Память Росби даёт Лейлину техники медитации, рецепты зелий и неотредактированные материалы по духовным телам. [confirmed; thematic] [140]