КнигаЛейлина

Лагерь Хижины Мудреца Готема

карточка Библия/Bible/Cards/Location/LOC-0033.md

Лагерь участников Кровавой Бани.

Где встречается

глав: 7
14080120149
Главы с упоминанием: оранжевые - главы до 149, фиолетовые - 149–160.

Окружение

С кем в одних сценахСцен

Карточка Библии

  • Тип: Место
  • Статус: активен
  • Источники: [46]

Краткое описание

Лагерь участников Кровавой Бани.

Повторный аудит v2 — восстановленная сущность

  • EntityID: Лагерь Хижины Мудреца Готема
  • Тип: Место
  • Классификация общего прохода: Место
  • Уверенность: подтверждено
  • Главы: [46]
  • Почему отсутствовала в v1: Отсутствует в EntityRegistry.csv и AliasesRegistry.csv после нормализованной сверки. Именование уже встречается только в QuarantineLinks, VerificationQueue без активной карточки.

Описание

Лагерь участников Кровавой Бани.

Подтверждённые свойства

  • Число подтверждённых вхождений: 3

Визуальные признаки

  • Прямые визуальные признаки в найденных контекстах не указаны; не дополнять догадками.

Точные доказательства

  • [46] (LOCAL-CH-046-000058) «Вечер перестал быть томным, когда из чащи леса по нам начали периодически прилетать арбалетные болты, стоило кому-то зазеваться на мгновение, как стрела могла пробить глаз. Резвые послушники отправились в погоню, конечно же, но так никого и не нашли. Так что было принято решение убрать лагерь чуть дальше от деревьев, ближе к центру небольшой проплешины среди деревьев в лесу, организованную магами годы назад.»
  • [46] (LOCAL-CH-046-000062) «Проникнуть в лагерь послушников было на удивление просто. Очень просто. Всё же я собрал достаточно послушников в свою коллекцию, дабы распотрошить на знания их духовные тела. Да, мои навыки по управлению, созданию, умертвлению, одурманиванию разума псевдо-душ послушников — находятся на высшем уровне. Нет, не настолько хорошо, как у профессора Абраама — практика некоторых экспериментов подвластна лишь Официальным магам, там нужна скорее не точность, что может мне помочь имитировать ИИ ЧИП, а голая мощь настоящего мага. Но вот на управление духовных тел послушников — меня вполне себе хватит. Психологически ломать эти духовные тела, особенно с помощью специальных заклинаний, купленных в теневой лавке, было несложно. Достаточно зациклить какой-то кусок особо мерзких звуков, да заставить духовное тело это выслушивать. Духовные тела не имеют привычных нам органов слуха, они же по сути своей просто сложные сгустки какого-то особого элементия, так что и мир они воспринимают как люди — лишь в силу привычки. И вот, например, звук — звук они не могут отключить, не могут заткнуть уши, ничего не могут. И это лишь один из многих способов. Так что да, штук 10 духовных тел подверглись перекрёстному допросу, так что все необходимые пароли, ключевые слова, особые жесты и некоторые псевдо-заклинания, призванные идентифицировать союзных послушников двух академий, были доступны уже мне.»
  • [46] (LOCAL-CH-046-000063) «Так что, замаскировавшись под одного ранее убитого мною послушника, я проник в самое сердце, центр лагеря. Настроение царившее тут было упадочным, оно стало ещё хуже, когда я лагерь вместо полноценных групп состоящих их послушников 3 и 2 ранга, добирались лишь считанные послушники, парочку из которых я специально отпустил. И да, проникнув в лагерь я разыграл актёрский перформанс, отыгрывая роль запуганного до смерти послушника, что не мог связно ответить на вопросы о том, что он такого увидел. И я был не одинок в этом представлении — моя импровизированная труппа явно мне подыгрывала.»

Связи, восстановленные повторным аудитом v2

Пространственная иерархия v2

Алиасы

  • лагерь

Связи

  • Не зарегистрировано.

Сцены

2, глава.сцена